Nuestros Cursos

Visual C ++ Avanzado

Duración 18 Horas Cronológicas

DIRIGIDO A:

Público en general.

 

REQUISITOS:

Experiencia en el Desarrollo de Aplicaciones con Visual Basic 4.0 o Posterior, C.

Familiaridad con conceptos base de la Programación Orientada a Objetos

Familiaridad con la Estrategia de Microsoft .NET

 


OBJETIVOS:

·       El curso está orientado a personas con conocimientos básicos de Programación que desean aprender a desarrollar en el lenguaje de programación Visual C ++.

 

CONTENIDOS:

BIBLIOTECA DE PLANTILLAS ESTÁNDAR STL

ü  Biblioteca STL: conceptos clave.

ü  Clases contenedoras,

ü   iteradores.

ü  contenedores estándar

ü  contenedores adaptadores.

ü  Algoritmos.

CONTROLES Y COMPONENTES ACTIVOS

ü  Botón de opción.

ü  Listas y listas desplegables.

ü  Barras de desplazamiento.

ü  Hojas de propiedades.

ü  Control con pestañas.

ARCHIVOS Y CAJAS DE DIALOGO ESTÁNDAR

ü  Cajas de abrir y guardar.

ü  Caja de dialogo Color.- Caja de dialogo Fuente.- Buscar y reemplazar.

ü  Preparar pagina.

ü  Imprimir.

ü  Desarrollo de un minieditor de textos;

COMPONENTES SOFTWARE

ü  Controles activos.

ü  Control GRID celdas.

ü  Control MSHflexGrid.

ü  Control Rich Edit-Imágenes. Portapapeles

BARRAS

ü  Barra de herramientas.

ü  Diseño.- Estilos.

ü  Mensajes.

ü  Barra de estado.

ü  Línea de mensaje e indicadores de estado.

ü  Actualización de la barra de estado  modificaciones de la barra de estado.

ü  Control Barra de estado.

ü  Aplicaciones MDI.

GRÁFICOS

ü  Asociación de colores.

ü  Dibujos con Visual C++.

ü  Gráficos persistentes.

ü  Unidades en un sistema de coordenadas.

ü  Dibujo de Puntos.

ü  Dibujo de Líneas.

ü  Colorear figuras.

ü  Estilos de la pluma.

ü  Dibujo de figuras.

ü  Regiones de recorte

ACCESO A UNA BASE DE DATOS

ü  Bases de datos.

ü  Programación con bases de datos.

ü  clases DAO.

ü  Uso de AppWizard.

ü  Creación de Bases de datos con Access.

ü  Aplicación.-Diseño de plantilla.

ACCESO A UNA BASE DE DATOS

ü  Uso de Class Wizard.

ü  Diseño de un plantilla de dialogo.

ü  Abrir la base de datos.

ü  Desplazarse  por la base de datos.

ü  Creación de controles durante la ejecución.

ACCESO A UNA BASE DE DATOS

ü  Gestión de la base de datos.

ü  Añadir registros.

ü  Modificar registros.

ü  Borrar datos.

ü  Integración de diálogos.

ü  Controles activos para bases de datos.


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